Control Resonant, la secuela del videojuego Control, desarrollado por el estudio finlandés Remedy Entertainment, se lanzó el pasado 26 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Este título amplía el escenario del juego original, trasladando la acción de la Casa Inmemorial a una versión distorsionada de Manhattan, en Nueva York.
Trama y ambientación
El protagonista en esta entrega es Dylan Faden, hermano de Jesse Faden, la protagonista de la primera parte. Tras años de confinamiento por la Agencia Federal de Control, Dylan enfrenta una amenaza que altera las leyes de la realidad en Manhattan, una ciudad afectada por fenómenos sobrenaturales denominados Siseo y Moho. El universo combina elementos de conspiración, terror y ciencia ficción, con un diseño de escenarios que desafía la lógica espacial convencional.
Jugabilidad y diseño de niveles
Control Resonant se caracteriza por su enfoque en la exploración y el análisis del entorno sin la ayuda constante de indicadores visuales que guíen al jugador. Esto implica que los jugadores deben descubrir rutas y soluciones a los desafíos mediante la observación detallada del escenario, que incluye estructuras inspiradas en arquitecturas imposibles.
El diseño del juego potencia el movimiento y la resolución de puzles, integrando estos elementos en la experiencia de juego de forma inseparable. Sin embargo, esta complejidad puede generar momentos de confusión y dificultad para avanzar en ciertas secciones.
Sistema de combate y progresión
El combate inicial puede resultar limitado, dado que el protagonista cuenta con habilidades básicas que se amplían conforme avanza el juego. El personaje utiliza un arma llamada Aberrante, que puede cambiar de forma para adaptarse a distintos estilos de lucha, desde un martillo de dos manos hasta hojas dobles o una guadaña.
El juego permite la mejora progresiva de habilidades y ataques, lo que transforma al protagonista en un personaje con un amplio abanico de capacidades para enfrentar a los enemigos y las amenazas sobrenaturales del juego.
Tecnología y experiencia
La banda sonora y el diseño visual refuerzan la atmósfera única del título, donde la tecnología de Remedy ofrece una experiencia inmersiva que invita a explorar mundos con reglas anómalas. El enfoque en un ritmo pausado y meticuloso en la exploración y el combate es una característica distintiva del juego.
Control Resonant se presenta como una propuesta que amplía y complica el universo paranormal de su precuela, combinando exploración, puzles y combate en un entorno que rompe con las convenciones de diseño habituales en la industria.


