Ghost of Yotei, la última entrega de la saga iniciada por Ghost of Tsushima, ha alcanzado ventas aproximadas de 5,4 millones de copias desde su lanzamiento, generando unos 407 millones de dólares en ingresos según estimaciones de Alinea Analytics. Aunque sus ventas son inferiores a las de Ghost of Tsushima, que registró casi 7 millones de unidades vendidas y 418 millones de dólares en el mismo periodo, Yotei se acerca notablemente en ingresos.
Factores que explican la diferencia de ingresos y ventas
La diferencia en ingresos se reduce al 3% a pesar de la brecha en unidades vendidas por el distinto precio de lanzamiento y las políticas de descuento de cada juego. Ghost of Yotei debutó con un precio de 70 dólares (80 euros en España) y ha tenido dos periodos de rebajas durante dos semanas a 50 dólares. Por el contrario, Ghost of Tsushima salió a la venta a 60 dólares (70 euros) y experimentó rebajas importantes a los dos meses, llegando a situarse en torno a los 45 dólares.
El presupuesto estimado para el desarrollo de Yotei fue de unos 60 millones de dólares, sin incluir los costes de marketing. Según el análisis, Yotei ha generado un 26% más de ingresos por comprador que su predecesor, lo que compensa parte de la diferencia en ventas.
Contexto de mercado y disponibilidad
En cuanto a la base de jugadores potenciales, durante el mismo periodo de vida comercial Ghost of Tsushima estuvo disponible para una base combinada de 117 millones de consolas PS4 y 10 millones de PS5, mientras que Ghost of Yotei se comercializa exclusivamente para la generación PS5, cuyas unidades instaladas rondan los 100 millones. En formato físico, Yotei representa el 36,8% de las ventas totales.
Durante 2026, Ghost of Yotei habría vendido unas 1,8 millones de copias, generando ingresos aproximados de 121 millones de dólares, con cerca de 500 000 unidades vendidas y 30 millones de dólares recaudados en el tercer trimestre.
Impacto de contenido adicional y actividad de jugadores
El 1 de octubre se lanzó una expansión titulada Echoes of Sekigahara junto al modo de juego «Most Wanted» y una edición completa del juego a 80 euros, que reemplaza a la versión digital original, con opción de actualización para quienes ya poseían el título por 15 euros.
Esta expansión ha impulsado las ventas de la Complete Edition, que según Alinea Analytics ha vendido cerca de 50 000 copias. Además, el número de jugadores diarios activos se incrementó de aproximadamente 150 000 a más de 300 000, alcanzando un pico máximo de 327 000 usuarios.
No obstante, se observa una mayor pérdida de impulso en los ingresos de Yotei en comparación a Tsushima en igual periodo, aunque sus ingresos totales se mantienen cerca de los logrados por su predecesor.
Lanzamiento retrasado del anime de Ghost of Tsushima
En otros ámbitos, la saga Ghost of Tsushima tendrá una adaptación animada que se estrenará en la plataforma Crunchyroll. Sin embargo, el anime titulado «Ghost of Tsushima: Legends» ha sido retrasado y su lanzamiento previsto para 2025 se ha pospuesto hasta 2029. La producción corre a cargo del estudio Kamikaze Douga y contará con dirección de Takanobu Mizuno y guion de Gen Urobuchi. La serie se basa en el modo cooperativo del videojuego original e incorporará elementos sobrenaturales inspirados en la mitología y folclore japoneses.


